Viandante delle Maree (Tidewalker)
Costo
Valore di mana3TipoCreatura — Elementale
Identità di colore
Blu
RaritàNon comune
EspansionePlanar Chaos (PLC)
IllustratoreDave Kendall
Prezzo0,15 € · foil 0,26 € · 0,26 USD
Viandante delle Maree 

Creatura — Elementale
Il Viandante delle Maree entra in gioco con un segnalino tempo su di esso per ogni Isola che controlli.
Evanescenza (All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo da questo permanente. Quando l'ultimo viene rimosso, sacrificalo.)
La forza e la costituzione del Viandante delle Maree sono pari al numero di segnalini tempo su di esso.
Evanescenza (All'inizio del tuo mantenimento, rimuovi un segnalino tempo da questo permanente. Quando l'ultimo viene rimosso, sacrificalo.)
La forza e la costituzione del Viandante delle Maree sono pari al numero di segnalini tempo su di esso.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
This creature enters with a time counter on it for each Island you control.
Vanishing (At the beginning of your upkeep, remove a time counter from this creature. When the last is removed, sacrifice it.)
Tidewalker's power and toughness are each equal to the number of time counters on it.
Vanishing (At the beginning of your upkeep, remove a time counter from this creature. When the last is removed, sacrifice it.)
Tidewalker's power and toughness are each equal to the number of time counters on it.
*/*
Legalità
CommanderLegaleStandardNon legalePioneerNon legaleModernLegaleLegacyLegaleVintageLegalePauperNon legaleBrawlNon legaleOathbreakerLegaleHistoricNon legaleTimelessNon legalePenny DreadfulLegale
Chiarimenti sulle regole (in inglese)
2007-02-01
Unless something is boosting Tidewalker's toughness, when the last time counter is removed, it will be put into the graveyard as a state-based action for having 0 toughness before it can be sacrificed as the result of vanishing.
2007-02-01
If you don't control any Islands when Tidewalker enters, its vanishing ability has no effect. (It enters with no time counters on it, so neither of the vanishing triggers can trigger. See "Vanishing" in the General Notes section above.) On the other hand, it will be 0/0 and will be put into its owner's graveyard unless something is boosting its toughness.