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Aller et retour

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Aller et retour (There and Back Again)

Coût{3}{R}{R} Valeur de mana5TypeEnchantement : saga Identité de couleur{R} Rouge RaretéRare ExtensionThe Lord of the Rings: Tales of Middle-earth (LTR) IllustrateurJarel Threat Prix5,00 € · foil 8,14 € · 6,82 $US

À propos de cette carte

Aller et retour est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : rouge). Première impression : Tales of Middle-earth Promos (2023) ; 3 versions papier au total. Rôle en Commander : rampe. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 2 047 sur EDHREC). Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 5,00 € (The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth) ; la plus chère : 19,78 € (The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth).

Aller et retour {3}{R}{R}

Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Jusqu'à une créature ciblée ne peut pas bloquer tant que vous contrôlez l'Aller et retour. L'Anneau vous tente.
II — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de montagne, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
III — Créez Smaug, un jeton de créature légendaire 6/6 rouge Dragon avec le vol, la célérité et « Quand cette créature meurt, créez quatorze jetons Trésor. »
Texte de règles (Oracle, anglais)
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Up to one target creature can't block for as long as you control this Saga. The Ring tempts you.
II — Search your library for a Mountain card, put it onto the battlefield, then shuffle.
III — Create Smaug, a legendary 6/6 red Dragon creature token with flying, haste, and "When Smaug dies, create fourteen Treasure tokens."

Nom dans chaque langue

FrançaisAller et retourEnglishThere and Back AgainEspañolHistoria de una ida y de una vueltaDeutschHin und zurückItalianoAndata e RitornoPortuguêsLá e De Volta Outra Vez日本語行きて帰りし物語

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2023-06-16
As the Ring tempts you, you get an emblem named The Ring if you don't have one. Then your emblem gains its next ability and you choose a creature you control to become (or remain) your Ring-bearer.

2023-06-16
The Ring can tempt you even if you don't control a creature. In this case, abilities that trigger "whenever the Ring tempts you" will still trigger.

2023-06-16
If the creature you choose as your Ring-bearer was already your Ring-bearer, that still counts as choosing that creature as your Ring-bearer for the purpose of abilities that trigger "whenever you choose a creature as your Ring-bearer" or abilities that care about which creature was chosen as your Ring-bearer.

2023-06-16
The Ring gains its abilities in order from top to bottom. Once it gains an ability, it has that ability for the rest of the game.

2023-06-16
Each time the Ring tempts you, you must choose a creature if you control one.

2023-06-16
Each player can have only one emblem named The Ring and only one Ring-bearer at a time.

2023-06-16
Some spells and abilities that cause the Ring to tempt you may require targets. If each target chosen is an illegal target as that spell or ability tries to resolve, it won't resolve. The Ring won't tempt you.

Cartes du même rôle : rampe

Impressions (3)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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