Férox piel impenetrable (Nullhide Ferox)
Coste

Valor de maná4TipoCriatura — Bestia
Identidad de color
Verde
RarezaMítica
ExpansiónGuilds of Ravnica (GRN)
IlustradorFilip Burburan
Precio0,50 € · foil 0,87 € · 0,22 US$
Férox piel impenetrable 


Criatura — Bestia
Antimaleficio.
No puedes lanzar hechizos que no sean de criatura.
: El Férox piel impenetrable pierde todas las habilidades hasta el final del turno. Cualquier jugador puede activar esta habilidad.
Si un hechizo o habilidad que controle un oponente te hace descartar el Férox piel impenetrable, ponlo en el campo de batalla en vez de ponerlo en tu cementerio.
No puedes lanzar hechizos que no sean de criatura.
Si un hechizo o habilidad que controle un oponente te hace descartar el Férox piel impenetrable, ponlo en el campo de batalla en vez de ponerlo en tu cementerio.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Hexproof
You can't cast noncreature spells.
: This creature loses all abilities until end of turn. Any player may activate this ability.
If a spell or ability an opponent controls causes you to discard this card, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard.
You can't cast noncreature spells.
If a spell or ability an opponent controls causes you to discard this card, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard.
6/6
Legalidad
CommanderLegalStandardNo legalPioneerLegalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperNo legalBrawlLegalOathbreakerLegalHistoricLegalTimelessLegalPenny DreadfulLegal
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2018-10-05
Nullhide Ferox's activated ability can be activated only while it's on the battlefield. Players can't, for example, activate it to try to stop its replacement effect from putting it onto the battlefield.
2018-10-05
Once Nullhide Ferox's activated ability has resolved, it can gain new abilities. It won't lose those abilities.
2018-10-05
Once Nullhide Ferox has lost its activated ability that makes it lose its abilities, that ability can't be activated again until the turn's over.

