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Hemmhaut-Ferox

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Hemmhaut-Ferox (Nullhide Ferox)

Manakosten{2}{G}{G} Manabetrag4TypKreatur — Bestie Farbidentität{G} Grün SeltenheitSagenhaft selten EditionGuilds of Ravnica (GRN) KünstlerFilip Burburan Preis0,50 € · foil 0,87 € · 0,22 $

Hemmhaut-Ferox {2}{G}{G}

Kreatur — Bestie
Fluchsicher
Du kannst keine Nichtkreatur-Zaubersprüche wirken.
{2}: Der Hemmhaut-Ferox verliert alle Fähigkeiten bis zum Ende des Zuges. Jeder Spieler kann diese Fähigkeit aktivieren.
Falls ein Zauberspruch oder eine Fähigkeit, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, dazu führt, dass du den Hemmhaut-Ferox abwirfst, bringe ihn ins Spiel, anstatt ihn auf deinen Friedhof zu legen.
Regeltext (Oracle, Englisch)
Hexproof
You can't cast noncreature spells.
{2}: This creature loses all abilities until end of turn. Any player may activate this ability.
If a spell or ability an opponent controls causes you to discard this card, put it onto the battlefield instead of putting it into your graveyard.
6/6

Legalität

Regelhinweise (auf Englisch)

2018-10-05
Nullhide Ferox's activated ability can be activated only while it's on the battlefield. Players can't, for example, activate it to try to stop its replacement effect from putting it onto the battlefield.

2018-10-05
Once Nullhide Ferox's activated ability has resolved, it can gain new abilities. It won't lose those abilities.

2018-10-05
Once Nullhide Ferox has lost its activated ability that makes it lose its abilities, that ability can't be activated again until the turn's over.

Drucke (2)

The ListPLST #GRN-138 · Sagenhaft selten · 0,24 €
Guilds of RavnicaGRN #138 · Sagenhaft selten · 0,50 €