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Incursione al Monastero

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Incursione al Monastero (Monastery Raid)

Costo{2}{R} Valore di mana3TipoStregoneria Identità di colore{R} Rosso RaritàNon comune EspansioneAssassin's Creed (ACR) IllustratoreAlexandre Honoré Prezzo0,21 € · foil 0,14 € · 0,19 USD

Incursione al Monastero {2}{R}

Stregoneria
Corsa acrobatica {X}{R} (Puoi lanciare questa magia pagando il suo costo di corsa acrobatica se hai inflitto danno da combattimento a un giocatore in questo turno con un Assassino o un comandante.)
Esilia le prime due carte del tuo grimorio. Se è stato pagato il costo di corsa acrobatica di questa magia, esilia invece le prime X carte del tuo grimorio. Puoi giocare le carte esiliate fino alla fine del tuo prossimo turno.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Freerunning {X}{R} (You may cast this spell for its freerunning cost if you dealt combat damage to a player this turn with an Assassin or commander.)
Exile the top two cards of your library. If this spell's freerunning cost was paid, exile the top X cards of your library instead. You may play the exiled cards until the end of your next turn.

Legalità

Chiarimenti sulle regole (in inglese)

2024-07-05
You pay all costs and follow all normal timing rules for cards played this way. For example, if one of the exiled cards is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.

2024-07-05
Once an Assassin creature or commander you control deals combat damage to a player in a turn, you can cast spells for their freerunning costs for the rest of that turn. It doesn’t matter what happens to that Assassin or commander after that.

Stampe (2)

Assassin's CreedACR #217 · Non comune · —
Assassin's CreedACR #35 · Non comune · 0,21 €