Saqueo del monasterio (Monastery Raid)
Coste
Valor de maná3TipoConjuro
Identidad de color
Rojo
RarezaInfrecuente
ExpansiónAssassin's Creed (ACR)
IlustradorAlexandre Honoré
Precio0,21 € · foil 0,14 € · 0,19 US$
Saqueo del monasterio 

Conjuro
Parkour 
. (Puedes lanzar este hechizo por su coste de parkour si hiciste daño de combate a un jugador este turno con un Asesino o un comandante.)
Exilia las dos primeras cartas de tu biblioteca. Si se pagó el coste de parkour de este hechizo, en vez de eso, exilia las X primeras cartas de tu biblioteca. Puedes jugar las cartas exiliadas hasta el final de tu próximo turno.
Exilia las dos primeras cartas de tu biblioteca. Si se pagó el coste de parkour de este hechizo, en vez de eso, exilia las X primeras cartas de tu biblioteca. Puedes jugar las cartas exiliadas hasta el final de tu próximo turno.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Freerunning 
(You may cast this spell for its freerunning cost if you dealt combat damage to a player this turn with an Assassin or commander.)
Exile the top two cards of your library. If this spell's freerunning cost was paid, exile the top X cards of your library instead. You may play the exiled cards until the end of your next turn.
Exile the top two cards of your library. If this spell's freerunning cost was paid, exile the top X cards of your library instead. You may play the exiled cards until the end of your next turn.
Legalidad
CommanderLegalStandardNo legalPioneerNo legalModernLegalLegacyLegalVintageLegalPauperNo legalBrawlNo legalOathbreakerLegalHistoricNo legalTimelessNo legalPenny DreadfulNo legal
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2024-07-05
You pay all costs and follow all normal timing rules for cards played this way. For example, if one of the exiled cards is a land card, you may play it only during your main phase while the stack is empty.
2024-07-05
Once an Assassin creature or commander you control deals combat damage to a player in a turn, you can cast spells for their freerunning costs for the rest of that turn. It doesn’t matter what happens to that Assassin or commander after that.

