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Mannichi, Sogno Delirante

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Mannichi, Sogno Delirante (Mannichi, the Fevered Dream)

Costo{2}{R} Valore di mana3TipoCreatura Leggendaria - Spirito Identità di colore{R} Rosso RaritàRara EspansioneBetrayers of Kamigawa (BOK) IllustratoreMartina Pilcerova Prezzo0,41 € · foil 3,01 € · 0,64 USD
✦ Questa carta può essere un Commander. Vedi la pagina del Commander →

Informazioni sulla carta

Mannichi, Sogno Delirante è una carta di tipo creatura di Magic: The Gathering con valore di mana 3 (identità di colore: rosso). Prima stampa: Betrayers of Kamigawa (2005); 2 versioni cartacee in totale. Può essere usata come Commander. Legale in Commander, Modern, Legacy e Vintage. Versione più economica: 0,41 € (Betrayers of Kamigawa); la più cara: 0,45 € (The List).

Mannichi, Sogno Delirante {2}{R}

Creatura Leggendaria - Spirito
{1}{R}: Scambia la forza e la costituzione di ogni creatura fino alla fine del turno.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
{1}{R}: Switch each creature's power and toughness until end of turn.

"Agli albori del suo regno, Konda fu colto dalla malattia. La sua testa bruciava per la febbre ed ebbe visioni del proprio futuro. Vide uno spirito bambino e, negli occhi di quel bambino, il modo per rendere eterno il proprio impero." —La Storia di Kamigawa

1/2

Nome in ogni lingua

FrançaisMannichi, le rêve fièvreuxEnglishMannichi, the Fevered DreamEspañolMannichi, el sueño febrilDeutschMannichi, der FiebertraumItalianoMannichi, Sogno DelirantePortuguêsMannichi, o Sonho Febril日本語熱を帯びた夢、萬迩智

Legalità

Chiarimenti sulle regole (in inglese)

2021-03-19
Effects that switch a creature's power and toughness apply after all other effects, regardless of when those effects began to apply. For instance, if you target a 1/2 creature then give it +2/+0 later in the turn, it's a 2/3 creature, not a 4/1 creature.

2021-03-19
Because damage remains marked on a creature until the damage is removed as the turn ends, nonlethal damage dealt to a creature may become lethal if you switch its power and toughness during that turn.

2021-03-19
Switching a creature's power and toughness twice (or any even number of times) effectively returns the creature to the power and toughness it had before any switches.

Stampe (2)

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Texte
Texte de la carte (règles)
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Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
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