Perdere la Calma (Lose Calm)
Costo
Valore di mana4TipoStregoneria
Identità di colore
Rosso
RaritàComune
EspansioneDragons of Tarkir (DTK)
IllustratoreJason A. Engle
Prezzo0,07 € · foil 0,18 € · 0,18 USD
Informazioni sulla carta
Perdere la Calma è una carta di tipo stregoneria di Magic: The Gathering con valore di mana 4 (identità di colore: rosso). Stampata in Dragons of Tarkir (2015). Legale in Commander, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage e Pauper. Prezzo Cardmarket: 0,07 €.
Perdere la Calma 

Stregoneria
Prendi il controllo di una creatura bersaglio fino alla fine del turno. STAPpa quella creatura. Ha rapidità fino alla fine del turno e non può essere bloccata in questo turno tranne che da due o più creature.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste and menace until end of turn. (A creature with menace can't be blocked except by two or more creatures.)
Una vita di disciplina dimenticata in un momento di rabbia.
Nome in ogni lingua
FrançaisPerdre patienceEnglishLose CalmEspañolPerder la calmaDeutschDie Ruhe verlierenItalianoPerdere la CalmaPortuguêsPerder a Calma日本語憤激
Legalità
CommanderLegaleStandardNon legalePioneerLegaleModernLegaleLegacyLegaleVintageLegalePauperLegaleBrawlNon legaleOathbreakerLegaleHistoricNon legaleTimelessNon legalePenny DreadfulNon legale
Chiarimenti sulle regole (in inglese)
2015-02-25
Lose Calm can target any creature, including one that’s untapped or one you already control.
2015-02-25
Gaining control of a creature doesn’t cause you to gain control of any Auras or Equipment attached to it.