Eremita dell'Entroterra // Flagello dell'Entroterra (Hinterland Hermit // Hinterland Scourge)
Informazioni sulla carta
Eremita dell'Entroterra // Flagello dell'Entroterra è una carta di tipo creatura di Magic: The Gathering con valore di mana 2 (identità di colore: rosso). Stampata in Dark Ascension (2012). Legale in Commander, Modern, Legacy, Vintage e Pauper. Prezzo Cardmarket: 0,04 €.
Eremita dell'Entroterra 

Testo delle regole (Oracle, inglese)
Ha cercato di vivere lontano da coloro che poteva ferire. . .
Flagello dell'Entroterra
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma il Flagello dell'Entroterra.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.
. . . ma il mostro dentro di lui era un cacciatore instancabile.
Nome in ogni lingua
Legalità
Chiarimenti sulle regole (in inglese)
2011-01-22
If Hinterland Scourge is attacking, the defending player must assign at least one blocker to it during the declare blockers step if that player controls any creatures that could block it.
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