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Commandant : Torche Humaine
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Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci, la Torche Humaine acquiert le vol, la double initiative et la célérité jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que la Torche Humaine attaque, vous pouvez payer


. Si vous faites ainsi, jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'il inflige des blessures de combat à un adversaire, il inflige autant de blessures à chaque autre adversaire.
À chaque fois que la Torche Humaine attaque, vous pouvez payer
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