Accueil › Commandants › La Chose
La Chose

Construire ce deck dans Manarcane

Commandant : La Chose

Construire un deck Commander avec La Chose : identité de couleur, cartes populaires, autres commandants et decks des joueurs.

Style de jeu (La Chose) : des capacités centrées sur ces thèmes : marqueurs +1/+1, éphémères et rituels, attaque.

Identité de couleur{G}{R}{U}{W} Ink-TreaderCoût{5}{G}TypeLegendary Creature — Human HeroPrix0,40 €
Piétinement
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez lancé un sort non-créature ce tour-ci, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur La Chose.
À chaque fois que La Chose attaque, vous pouvez payer {R}{G}{W}{U}. Quand vous faites ainsi, doublez le nombre de chaque sorte de marqueur sur n'importe quel nombre de permanents ciblés que vous contrôlez.

Précisions de règles (en anglais), impressions, légalité →

Decks publiés par les joueurs

Aucun deck publié pour l'instant. Sois le premier !

Cartes pour le thème : marqueurs +1/+1

Cartes pour le thème : éphémères et rituels

Les essentiels par rôle

Rampe

Pioche

Gestion ciblée

Destruction de masse

Cartes populaires dans ces couleurs

Autres commandants dans ces couleurs

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par