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Vorinclex // La Grande Évolution

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Vorinclex // La Grande Évolution (Vorinclex // The Grand Evolution)

Coût{3}{G}{G} Valeur de mana5TypeCréature légendaire — phyrexian et praetor // Enchantement — saga Identité de couleur{G} Vert RaretéMythique ExtensionMarch of the Machine (MOM) IllustrateurDaarken Prix5,92 € · foil 7,65 € · 6,14 $US
✦ Cette carte peut être un commandant. Voir la page commandant →

À propos de cette carte

Vorinclex // La Grande Évolution est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : vert). Première impression : March of the Machine Promos (2023) ; 4 versions papier au total. Rôle en Commander : rampe. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 3 370 sur EDHREC). Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 6,00 € (March of the Machine) ; la plus chère : 6,29 € (March of the Machine).

Vorinclex {3}{G}{G}

Créature légendaire — phyrexian et praetor
Piétinement, portée
Quand Vorinclex arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de forêt, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
{6}{G}{G} : Exilez Vorinclex, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Reach, trample
When Vorinclex enters, search your library for up to two Forest cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle.
{6}{G}{G}: Exile Vorinclex, then return it to the battlefield transformed under its owner's control. Activate only as a sorcery.
6/6

La Grande Évolution

Enchantement — saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ».)
I — Meulez dix cartes. Mettez sur le champ de bataille jusqu'à deux cartes de créature parmi les cartes meulées.
II — Répartissez sept marqueurs +1/+1 entre n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez.
III — Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent « {1} : Cette créature se bat contre une autre créature que vous ne contrôlez pas. » Exilez La Grande Évolution, puis renvoyez-la sur le champ de bataille (recto visible).
Texte de règles (Oracle, anglais)
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)
I — Mill ten cards. Put up to two creature cards from among the milled cards onto the battlefield.
II — Distribute seven +1/+1 counters among any number of target creatures you control.
III — Until end of turn, creatures you control gain "{1}: This creature fights target creature you don't control." Exile this Saga, then return it to the battlefield (front face up).

Nom dans chaque langue

FrançaisVorinclex // La Grande ÉvolutionEnglishVorinclex // The Grand EvolutionEspañolVórinclex // La Gran EvoluciónDeutschVorinclex // Die Glanzvolle EvolutionItalianoVorinclex // La Grande EvoluzionePortuguêsVorinclex // A Grande Evolução日本語ヴォリンクレックス // 偉大なる進化

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2023-04-14
The Forest cards you find can be any land cards with the Forest land type, not just ones named Forest.

2023-04-14
You choose how many targets the chapter II ability of The Grand Evolution has and how the counters are distributed as you put the ability onto the stack. Each target must receive at least one counter.

2023-04-14
If some of the creatures are illegal targets as the chapter II ability tries to resolve, the original distribution of counters still applies and the counters that would have been put on the illegal targets are lost. They won’t be put instead on a legal target.

2023-04-14
The set of creatures that gain the activated fight ability is determined as the chapter III ability resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t gain that ability. Notably, Vorinclex won’t be back on the battlefield yet, so it won’t gain the ability either.

Cartes du même rôle : rampe

Impressions (4)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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