Vórinclex // La Gran Evolución (Vorinclex // The Grand Evolution)
Sobre esta carta
Vórinclex // La Gran Evolución es una carta de tipo criatura de Magic: The Gathering con valor de maná 5 (identidad de color: verde). Primera impresión: March of the Machine Promos (2023); 4 versiones en papel en total. Función en Commander: rampa. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 3370 en EDHREC). Puede usarse como Commander. Legal en Commander, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 6,00 € (March of the Machine); la más cara: 6,29 € (March of the Machine).
Vórinclex 


Cuando Vórinclex entre al campo de batalla, busca en tu biblioteca hasta dos cartas de Bosque, muéstralas, ponlas en tu mano y luego baraja.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
When Vorinclex enters, search your library for up to two Forest cards, reveal them, put them into your hand, then shuffle.
La Gran Evolución
I — Muele diez cartas. Pon en el campo de batalla hasta dos cartas de criatura de entre las cartas molidas.
II — Distribuye siete contadores +1/+1 entre cualquier cantidad de criaturas objetivo que controlas.
III — Hasta el final del turno, las criaturas que controlas ganan "
Texto de reglas (Oracle, inglés)
I — Mill ten cards. Put up to two creature cards from among the milled cards onto the battlefield.
II — Distribute seven +1/+1 counters among any number of target creatures you control.
III — Until end of turn, creatures you control gain "
Nombre en cada idioma
Legalidad
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2023-04-14
The Forest cards you find can be any land cards with the Forest land type, not just ones named Forest.
2023-04-14
You choose how many targets the chapter II ability of The Grand Evolution has and how the counters are distributed as you put the ability onto the stack. Each target must receive at least one counter.
2023-04-14
If some of the creatures are illegal targets as the chapter II ability tries to resolve, the original distribution of counters still applies and the counters that would have been put on the illegal targets are lost. They won’t be put instead on a legal target.
2023-04-14
The set of creatures that gain the activated fight ability is determined as the chapter III ability resolves. Creatures you begin to control later in the turn and noncreature permanents that become creatures later in the turn won’t gain that ability. Notably, Vorinclex won’t be back on the battlefield yet, so it won’t gain the ability either.
Cartas con la misma función: rampa
Impresiones (4)
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