Les problèmes viennent par deux (Trouble in Pairs)
À propos de cette carte
Les problèmes viennent par deux est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : blanc). Première impression : Murders at Karlov Manor Commander (2024) ; 3 versions papier au total. Rôle en Commander : pioche. C'est l'une des 1 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 617 sur EDHREC). Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 17,05 € (Teenage Mutant Ninja Turtles Source Material) ; la plus chère : 26,65 € (Murders at Karlov Manor Commander).
Les problèmes viennent par deux 


À chaque fois qu'un adversaire vous attaque avec au moins deux créatures, qu'il pioche sa deuxième carte à chaque tour ou qu'il lance son deuxième sort à chaque tour, vous piochez une carte.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever an opponent attacks you with two or more creatures, draws their second card each turn, or casts their second spell each turn, you draw a card.
Ensemble, ils sont bien supérieurs à la somme de leurs casiers judiciaires.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2024-02-02
An "extra turn" is any turn created by a spell or ability. Notably, it doesn't include additional turns taken in tournaments after time expires for a round.
2024-02-02
Trouble in Pairs counts spells that were cast even if they didn't resolve. This means it still counts spells that were countered.
2024-02-02
Extra turns can still be created while Trouble in Pairs is on the battlefield. They're not skipped until they would begin, so if Trouble in Pairs leaves the battlefield before that happens, the extra turns will be unaffected.
2024-02-02
Trouble in Pairs doesn't have to be on the battlefield to see the first card an opponent draws in a turn or the first spell they cast in a turn. As long as it's already on the battlefield when they draw their second card or cast their second spell in a turn, its last ability will trigger.
2024-02-02
Trouble in Pairs's last ability can trigger multiple times per opponent per turn. For example, if an opponent draws a second card, casts a second spell, and attacks you with two or more creatures in a single turn, Trouble in Pairs's last ability will trigger once when each of those events occurs, for a total of three times.
2024-02-02
If an opponent attacks you with two or more creatures more than once in a turn (probably because they've generated extra combat phases), Trouble in Pairs's last ability will trigger each time that happens.
Cartes du même rôle : pioche
Impressions (3)
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