L'Archimandrite (The Archimandrite)
À propos de cette carte
L'Archimandrite est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : rouge, bleu et blanc). Première impression : The Brothers' War Commander (2022) ; 2 versions papier au total. Rôle en Commander : pioche. Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,18 € (The Brothers' War Commander) ; la plus chère : 0,19 € (The Brothers' War Commander).
L'Archimandrite 



À chaque fois que vous gagnez des points de vie, chaque conseiller, artificier et moine que vous contrôlez acquiert la vigilance et gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés.
Engagez trois conseillers, artificiers et/ou moines que vous contrôlez : Piochez une carte.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever you gain life, each Advisor, Artificer, and Monk you control gains vigilance and gets +X/+0 until end of turn, where X is the amount of life you gained.
Tap three untapped Advisors, Artificers, and/or Monks you control: Draw a card.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2022-10-14
You can’t gain negative amounts of life. If you have fewer than four cards in hand as the first ability resolves, you won’t gain any life, but you won’t lose any life either.
2022-10-14
Since The Archimandrite’s activated ability doesn’t have a tap symbol in its cost, you can tap creatures that haven’t been under your control since your most recent turn began (including The Archimandrite itself) to pay the cost.
Cartes du même rôle : pioche
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