Sakashima l'imposteur (Sakashima the Impostor)
À propos de cette carte
Sakashima l'imposteur est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : bleu). Première impression : Saviors of Kamigawa (2005) ; 4 versions papier au total. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 2 041 sur EDHREC). Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 9,84 € (Saviors of Kamigawa) ; la plus chère : 40,25 € (Secret Lair Drop).
Sakashima l'imposteur 


Texte de règles (Oracle, anglais)
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2005-06-01
If there is no creature on the battlefield or if you don't choose a creature as Sakashima enters, Sakashima remains a 3/1 Human Rogue.
2005-06-01
Sakashima doesn't get the return to hand ability unless a creature is copied as Sakashima enters. Sakashima can't copy itself because the choice is made as part of the event that puts it onto the battlefield, and whatever will be copied must already be on the battlefield.
2005-06-01
Sakashima must be on the battlefield at the end of turn in order to return to hand. If Sakashima leaves the battlefield after the ability is activated but before the at-end-of-turn ability resolves, the ability does nothing.
Impressions (4)
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