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Prisonniers rebelles

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Prisonniers rebelles (Rebellious Captives)

Coût{1}{G} Valeur de mana2TypeCreature — Human Peasant Ally Identité de couleur{G} Vert RaretéCommune ExtensionAvatar: The Last Airbender (TLA) IllustrateurIttoku Prix0,04 € · foil 0,11 € · 0,15 $US

À propos de cette carte

Prisonniers rebelles est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : vert). Imprimée dans Avatar: The Last Airbender (2025). Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage et Pauper. Prix Cardmarket : 0,04 €.

Prisonniers rebelles {1}{G}

Creature — Human Peasant Ally
Épuisement - {6} : Mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature, puis maîtrisez la Terre 2. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé. N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
Texte de règles (Oracle, anglais)
Exhaust — {6}: Put two +1/+1 counters on this creature, then earthbend 2. (Target land you control becomes a 0/0 creature with haste that's still a land. Put two +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped. Activate each exhaust ability only once.)

« La nation du Feu va regretter le jour où ses soldats ont foulé notre sol ! »

2/2

Nom dans chaque langue

FrançaisPrisonniers rebellesEnglishRebellious CaptivesEspañolPrisioneros rebeldesDeutschRebellische HäftlingeItalianoDetenuti Ribelli日本語抗う囚人たち

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2025-10-02
"Earthbend N" means "Target land you control becomes a 0/0 land creature with haste in addition to its other types. Put N +1/+1 counters on it. When it dies or is exiled, return it to the battlefield tapped under your control."

2025-10-02
You may target a land that is already a creature, perhaps because of a previous earthbend ability. The land will get the +1/+1 counters, gain haste, and have its base power and toughness set to 0/0.

2025-10-02
If a land was animated by earthbend and would go to any zone other than the graveyard or exile, it will not be returned to the battlefield by the delayed triggered ability created by earthbend.

2025-10-02
Exhaust abilities can be activated any time you could normally activate an ability.

2025-10-02
Earthbend doesn't give the land you control a color. As most lands are colorless, in most cases the resulting land creature will also be colorless.

2025-10-02
If the targeted land becomes an illegal target before the spell or ability that includes earthbend resolves, earthbend does nothing. If the spell or ability didn't have other targets, it won't resolve.

2025-10-02
If an exhaust ability of a permanent is activated, and then that permanent leaves the battlefield and returns to the battlefield, it becomes a new object so its exhaust ability can be activated again.

2025-10-02
If an ability triggers whenever you activate an exhaust ability, that ability resolves before the exhaust ability resolves.

2025-10-02
The land will retain any other types, subtypes, or supertypes it previously had. It will also retain any mana abilities it had as a result of those subtypes. For example, a Forest that's turned into a creature this way can still be tapped for {G}.

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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