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Gardien de prison du palais

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Gardien de prison du palais (Palace Jailer)

Coût{2}{W}{W} Valeur de mana4TypeCréature — humain et soldat Identité de couleur{W} Blanc RaretéPeu commune ExtensionCommander Masters (CMM) IllustrateurDavid Palumbo Prix0,11 € · 0,19 $US

À propos de cette carte

Gardien de prison du palais est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : blanc). Première impression : Conspiracy: Take the Crown (2016) ; 7 versions papier au total. Rôle en Commander : gestion ciblée. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 4 005 sur EDHREC). Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,10 € (Final Fantasy Commander) ; la plus chère : 0,70 € (Time Spiral Remastered).

Gardien de prison du palais {2}{W}{W}

Créature — humain et soldat
Quand le Gardien de prison du palais arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Quand le Gardien de prison du palais arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce qu'un adversaire devienne le monarque.
Texte de règles (Oracle, anglais)
When this creature enters, you become the monarch.
When this creature enters, exile target creature an opponent controls until an opponent becomes the monarch.

"I've never needed to use this. Don't make me start now."

2/2

Nom dans chaque langue

FrançaisGardien de prison du palaisEnglishPalace JailerEspañolCarcelero de palacioDeutschPalast-KerkermeisterItalianoCarceriere del PalazzoPortuguêsCarcereiro do Palácio日本語宮殿の看守

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2021-03-19
If you're not the monarch as Palace Jailer's second ability resolves, the creature will be exiled until there's a new monarch and that player is one of your opponents. The creature won't immediately return just because an opponent is the monarch.

2021-03-19
In a multiplayer game, if the monarch leaves the game, the player whose turn it is immediately becomes the monarch. If the player whose turn it is has left the game, instead the next player in turn order becomes the monarch.

2021-03-19
The game starts with no monarch. Once an effect makes one player the monarch, the game will have exactly one monarch from that point forward.

2021-03-19
Being the monarch carries two inherent triggered abilities. "At the beginning of the monarch's end step, that player draws a card" and "Whenever a creature deals combat damage to the monarch, its controller becomes the monarch."

2021-03-19
Palace Jailer leaving the battlefield won't cause the exiled creature to return. The game will continue to watch for the next time an opponent becomes the monarch.

2021-03-19
If a creature token is exiled, it ceases to exist. It won't return to the battlefield.

2021-03-19
Auras attached to the exiled creature will be put into their owners' graveyards. Equipment attached to the exiled creature will become unattached and remain on the battlefield. Counters on the exiled creature will cease to exist.

2021-03-19
The opponent that controlled the exiled card doesn't have to be the same opponent that becomes the monarch in order to cause that card to return to the battlefield. Any opponent becoming the monarch will cause the card to return.

Cartes du même rôle : gestion ciblée

Impressions (7)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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