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Krang, cerveau des opérations

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Krang, cerveau des opérations (Krang, Master Mind)

Coût{6}{U}{U} Valeur de mana8TypeLegendary Artifact Creature — Utrom Warrior Identité de couleur{U} Bleu RaretéRare ExtensionTeenage Mutant Ninja Turtles (TMT) IllustrateurFlorey Prix1,46 € · foil 1,93 € · 0,96 $US
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Krang, cerveau des opérations {6}{U}{U}

Legendary Artifact Creature — Utrom Warrior
Affinité pour les artefacts
Quand Krang arrive, si vous avez moins de quatre cartes en main, piochez un nombre de cartes égal à la différence.
Krang gagne +1/+0 pour chaque autre artefact que vous contrôlez.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Affinity for artifacts (This spell costs {1} less to cast for each artifact you control.)
When Krang enters, if you have fewer than four cards in hand, draw cards equal to the difference.
Krang gets +1/+0 for each other artifact you control.

« Inutile de m'expliquer, c'est moi qui ai inventé cette chose ! »

1/4

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2026-01-27
If you have four or more cards in hand when Krang enters, his second ability won't trigger at all. If it does trigger, the ability will check again as it tries to resolve. If you have four or more card in hand at that time, the ability won't resolve and none of its effects will happen.

2026-01-27
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as affinity for artifacts). The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.

Impressions (2)

Teenage Mutant Ninja TurtlesTMT #230 · Rare · 2,27 €
Teenage Mutant Ninja TurtlesTMT #43 · Rare · 1,46 €