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Campagne d'intimidation

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Campagne d'intimidation (Intimidation Campaign)

Coût{1}{U}{B} Valeur de mana3TypeEnchantement Identité de couleur{B}{U} Dimir RaretéPeu commune ExtensionOutlaws of Thunder Junction (OTJ) IllustrateurSvetlin Velinov Prix0,13 € · foil 0,23 € · 0,22 $US

À propos de cette carte

Campagne d'intimidation est une carte de type enchantement de Magic: The Gathering, de valeur de mana 3 (identité : noir et bleu). Imprimée dans Outlaws of Thunder Junction (2024). Rôle en Commander : pioche. Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Prix Cardmarket : 0,13 €.

Campagne d'intimidation {1}{U}{B}

Enchantement
Quand la Campagne d'intimidation arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd 1 point de vie, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
À chaque fois que vous commettez un crime, vous pouvez renvoyer la Campagne d'intimidation dans la main de son propriétaire. (Elle n'est renvoyée que depuis le champ de bataille. Cibler des adversaires, tout ce qu'ils contrôlent et/ou des cartes de leur cimetière est un crime.)
Texte de règles (Oracle, anglais)
When this enchantment enters, each opponent loses 1 life, you gain 1 life, and you draw a card.
Whenever you commit a crime, you may return this enchantment to its owner's hand. (It returns only from the battlefield. Targeting opponents, anything they control, and/or cards in their graveyards is a crime.)

Nom dans chaque langue

FrançaisCampagne d'intimidationEnglishIntimidation CampaignEspañolCampaña de intimidaciónDeutschEinschüchterungskampagneItalianoCampagna di IntimidazionePortuguêsCampanha de Intimidação日本語脅迫の工作

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2024-04-12
A player commits a crime as they cast a spell, activate an ability, or put a triggered ability on the stack that targets at least one opponent, at least one permanent, spell, or ability an opponent controls, and/or at least one card in an opponent’s graveyard.

2024-04-12
The spell or ability that constituted a crime doesn’t have to have resolved yet or at all. As soon as you’re finished casting the spell, activating the ability, or putting the triggered ability on the stack, you’ve committed a crime.

2024-04-12
For example, an ability that triggers when you cast a spell that targets an opponent will trigger at the same time as an ability that triggers whenever you commit a crime. Those abilities can be put on the stack in either order (if you control them both), and they’ll both resolve before the spell that caused them to trigger.

2024-04-12
A player can commit only one crime per spell or ability they control. Targeting multiple opponents, permanents, spells, abilities, and/or cards with the same spell or ability doesn’t constitute committing multiple crimes.

2024-04-12
Changing the target or targets of a spell or ability won’t affect whether or not the controller of that spell or ability has committed a crime. Only the initial targets chosen for that spell or ability are used to determine whether or not its controller committed a crime.

Cartes du même rôle : pioche

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par