Higure, le vent immobile (Higure, the Still Wind)
À propos de cette carte
Higure, le vent immobile est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : bleu). Première impression : Betrayers of Kamigawa (2005) ; 6 versions papier au total. Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 2,74 € (Salvat 2005) ; la plus chère : 16,20 € (Secret Lair Drop).
Higure, le vent immobile 


À chaque fois que Higure, le vent immobile inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez chercher une carte de ninja dans votre bibliothèque, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever Higure deals combat damage to a player, you may search your library for a Ninja card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2005-02-01
If Higure deals regular combat damage and you use its ability to search for another Ninja, that card won't be in your hand in time to activate its ninjutsu ability to put it onto the battlefield and deal damage. However, the card you searched for could still be swapped for an unblocked creature, including Higure, as long as you activate its ninjutsu ability before the end of combat.
2005-02-01
If Higure deals first strike damage (or the first part of double strike damage), the triggered ability would resolve before regular combat damage, and the searched-for Ninja would be able to get swapped with an unblocked creature and still deal its regular damage.
Impressions (6)
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