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Higure, le vent immobile

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Commandant : Higure, le vent immobile

Construire un deck Commander avec Higure, le vent immobile : identité de couleur, cartes populaires, autres commandants et decks des joueurs.

Identité de couleur{U} BleuCoût{3}{U}{U}TypeCréature légendaire : humain et ninjaPrix11,08 €
Ninjutsu {2}{U}{U} ({2}{U}{U}, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.)
À chaque fois que Higure, le vent immobile inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez chercher une carte de ninja dans votre bibliothèque, la révéler et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.
{2} : La créature Ninja ciblée est imblocable ce tour-ci.

Précisions de règles (en anglais), impressions, légalité →

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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