Aérocombattant (Helitrooper)
Coût
Valeur de mana2TypeCreature — Human Soldier
Identité de couleur
Blanc
RaretéRare
ExtensionFinal Fantasy Commander (FIC)
IllustrateurHAIKEI
Prix0,22 € · 0,20 $US
Aérocombattant 

Creature — Human Soldier
Vol
À chaque fois que cette créature attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Les capacités d'équipement que vous activez qui ciblent cette créature coûtent
de moins à activer.
À chaque fois que cette créature attaque, une autre créature attaquante ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
Les capacités d'équipement que vous activez qui ciblent cette créature coûtent
Texte de règles (Oracle, anglais)
Flying
Whenever this creature attacks, another target attacking creature gains flying until end of turn.
Equip abilities you activate that target this creature cost
less to activate.
Whenever this creature attacks, another target attacking creature gains flying until end of turn.
Equip abilities you activate that target this creature cost
1/2
Légalité
CommanderLégaleStandardNon légalePioneerNon légaleModernNon légaleLegacyLégaleVintageLégalePauperNon légaleBrawlNon légaleOathbreakerLégaleHistoricNon légaleTimelessNon légalePenny DreadfulNon légale
Précisions de règles (en anglais)
2025-06-06
Helitrooper's last ability reduces only the amount of generic mana you pay for equip abilities that target Helitrooper. For example, it will reduce to
, but it will have no effect on an equip cost of
.
2025-06-06
Some Equipment creature cards in other sets have reconfigure, a different ability that attaches them to a creature. Reconfigure is not an equip ability, and reconfigure costs are not reduced by Helitrooper's last ability. Equip variants or equip abilities with restrictions, like the "equip legendary creature" ability of Wrecking Ball Arm, are still equip abilities, and their costs will be reduced by Helitrooper's last ability. (Sure, Helitrooper isn't normally legendary, but there are ways to fix that.)

