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Intrus du cimetière // Goinfre du cimetière

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Intrus du cimetière // Goinfre du cimetière (Graveyard Trespasser // Graveyard Glutton)

Coût{2}{B} Valeur de mana3TypeCréature — humain et loup-garou // Créature — loup-garou Identité de couleur{B} Noir RaretéRare ExtensionInnistrad: Midnight Hunt (MID) IllustrateurChris Rallis Prix0,54 € · foil 1,28 € · 0,39 $US

À propos de cette carte

Intrus du cimetière // Goinfre du cimetière est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 3 (identité : noir). Première impression : Innistrad: Midnight Hunt Promos (2021) ; 4 versions papier au total. Rôle en Commander : gestion ciblée. Légale en Commander, Pioneer, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,55 € (Innistrad: Midnight Hunt) ; la plus chère : 0,84 € (Innistrad: Midnight Hunt).

Intrus du cimetière {2}{B}

Créature — humain et loup-garou
Parade — Défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que l'Intrus du cimetière arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, exilez jusqu'à une carte ciblée depuis un cimetière. Si une carte de créature a été exilée de cette manière, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Texte de règles (Oracle, anglais)
Ward—Discard a card.
Whenever this creature enters or attacks, exile up to one target card from a graveyard. If a creature card was exiled this way, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Daybound (If a player casts no spells during their own turn, it becomes night next turn.)
3/3

Goinfre du cimetière

Créature — loup-garou
Parade — Défaussez-vous d'une carte.
À chaque fois que le Goinfre du cimetière arrive sur le champ de bataille ou qu'il attaque, exilez jusqu'à deux cartes ciblées depuis des cimetières. Pour chaque carte de créature exilée de cette manière, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
Texte de règles (Oracle, anglais)
Ward—Discard a card.
Whenever this creature enters or attacks, exile up to two target cards from graveyards. For each creature card exiled this way, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
Nightbound (If a player casts at least two spells during their own turn, it becomes day next turn.)
4/4

Nom dans chaque langue

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2021-09-24
Day and night are designations that the game itself can have. The game starts as neither. Once the game becomes day (or less commonly, night), the game will be exactly one of them—day or night—going back and forth for the rest of the game.

2021-09-24
If it is day, and the active player of the previous turn cast no spells during their turn, it becomes night.

2021-09-24
If it's neither day nor night, and a creature with daybound and a creature with nightbound somehow appear on the battlefield at the same time, it becomes day. The creature with nightbound will transform.

2021-09-24
Before a player untaps their permanents during the untap step, the game checks to see if the day/night designation should change.

2021-09-24
If you cast a spell with daybound during night, that spell will be front face up (that is, daybound face up) on the stack. However, it will enter the battlefield with its back face up (that is, with its nightbound face up). It won't enter with its daybound face up and then transform.

2021-09-24
If it is night, and the active player of the previous turn cast two or more spells during their turn, it becomes day.

2021-09-24
If it is night, permanents with daybound that enter the battlefield without being cast will enter with their nightbound faces up.

2021-09-24
Double-faced permanents with daybound transform to their nightbound faces as it becomes night. Similarly, double-faced permanents with nightbound transform to their daybound faces as it becomes day. This happens immediately and is not a state-based action. It happens any time it becomes day or night, not just during the untap step.

2021-09-24
Permanents with daybound and nightbound can't transform via any means other than their daybound and nightbound abilities. Notably, older cards such as Moonmist that instruct a player to transform permanents don't affect permanents with daybound or nightbound.

Cartes du même rôle : gestion ciblée

Impressions (4)

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Texte
Texte de la carte (règles)
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Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
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Prix (€)
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