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Prix à gagner

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Prix à gagner (Grab the Prize)

Coût{1}{R} Valeur de mana2TypeRituel Identité de couleur{R} Rouge RaretéCommune ExtensionDuskmourn: House of Horror (DSK) IllustrateurHalil Ural Prix0,81 € · foil 1,24 € · 0,45 $US

À propos de cette carte

Prix à gagner est une carte de type rituel de Magic: The Gathering, de valeur de mana 2 (identité : rouge). Imprimée dans Duskmourn: House of Horror (2024). Rôle en Commander : pioche. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 1 489 sur EDHREC). Légale en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage et Pauper. Prix Cardmarket : 0,81 €.

Prix à gagner {1}{R}

Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte.
Piochez deux cartes. Si la carte défaussée n'était pas une carte de terrain, le Prix à gagner inflige 2 blessures à chaque adversaire.
Texte de règles (Oracle, anglais)
As an additional cost to cast this spell, discard a card.
Draw two cards. If the discarded card wasn't a land card, Grab the Prize deals 2 damage to each opponent.

Malheureusement, la serrure se révéla être dans une bouche de clown encore plus effrayante.

Nom dans chaque langue

FrançaisPrix à gagnerEnglishGrab the PrizeEspañolHacerse con el premioDeutschDen Preis schnappenItalianoPrendere il Premio日本語目標の強奪

Légalité

Cartes du même rôle : pioche

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
Trier par