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Hacerse con el premio

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Hacerse con el premio (Grab the Prize)

Coste{1}{R} Valor de maná2TipoConjuro Identidad de color{R} Rojo RarezaComún ExpansiónDuskmourn: House of Horror (DSK) IlustradorHalil Ural Precio0,81 € · foil 1,24 € · 0,45 US$

Sobre esta carta

Hacerse con el premio es una carta de tipo conjuro de Magic: The Gathering con valor de maná 2 (identidad de color: rojo). Impresa en Duskmourn: House of Horror (2024). Función en Commander: robo de cartas. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 1489 en EDHREC). Legal en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage y Pauper. Precio en Cardmarket: 0,81 €.

Hacerse con el premio {1}{R}

Conjuro
Como coste adicional para lanzar este hechizo, descarta una carta.
Roba dos cartas. Si la carta descartada no era una carta de tierra, Hacerse con el premio hace 2 puntos de daño a cada oponente.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
As an additional cost to cast this spell, discard a card.
Draw two cards. If the discarded card wasn't a land card, Grab the Prize deals 2 damage to each opponent.

Por desgracia, la cerradura estaba en la boca de un payaso más grande y terrorífico.

Nombre en cada idioma

FrançaisPrix à gagnerEnglishGrab the PrizeEspañolHacerse con el premioDeutschDen Preis schnappenItalianoPrendere il Premio日本語目標の強奪

Legalidad

Cartas con la misma función: robo de cartas

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
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