Justice ardente (Fiery Justice)
À propos de cette carte
Justice ardente est une carte de type rituel de Magic: The Gathering, de valeur de mana 3 (identité : vert, rouge et blanc). Première impression : Ice Age (1995) ; 7 versions papier au total. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,10 € (Modern Masters 2017) ; la plus chère : 0,52 € (Ice Age).
Justice ardente 


Texte de règles (Oracle, anglais)
Comme les rebelles n'arrivaient pas à s'introduire dans le château pour tuer Lalor l'obstiné, ils utilisèrent une méthode plus interne pour destituer le prétendant au trône.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2017-03-14
You choose how many targets Fiery Justice has and how the damage is divided as you cast it. Each target for its damage-dealing effect must receive at least 1 damage.
2017-03-14
If some (but not all) of the targets become illegal, the original division of damage still applies, but no damage is dealt to illegal targets. If all targets become illegal, including the target opponent for the life-gaining effect, Fiery Justice doesn't resolve. If each target for the damage-dealing effect becomes illegal while the target for the life-gaining effect remains legal, that player gains 5 life even though no damage is dealt.
2017-03-14
The target opponent for the life-gaining effect may also be a target for the damage-dealing effect. If this happens and the damage brings that player's life total to 0 or less, the life-gaining effect will raise their life total above 0 again before the player would lose the game.
Impressions (7)
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