Kraj expérimental (Experiment Kraj)
À propos de cette carte
Kraj expérimental est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 6 (identité : vert et bleu). Première impression : Dissension (2006) ; 4 versions papier au total. Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,22 € (Dissension) ; la plus chère : 0,58 € (RNA Guild Kit).
Kraj expérimental 




Texte de règles (Oracle, anglais)
« Bien sûr qu'il va échapper à tout contrôle. Il a été conçu pour choisir sa propre évolution. » —Momir Vig
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2016-06-08
Activated abilities contain a colon. They’re generally written “[Cost]: [Effect].” Some keywords are activated abilities and will have colons in their reminder text.
2006-05-01
Unlike with cards like Quicksilver Elemental, the costs of the activated abilities Experiment Kraj gains must be paid with the correct colors of mana.
Impressions (4)
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