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Elspeth, chevalière errante

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Elspeth, chevalière errante (Elspeth, Knight-Errant)

Coût{2}{W}{W} Valeur de mana4TypePlaneswalker : Elspeth Identité de couleur{W} Blanc RaretéMythique ExtensionDuel Decks: Elspeth vs. Tezzeret (DDF) IllustrateurIgor Kieryluk Prix3,95 € · foil 4,57 € · 9,16 $US

À propos de cette carte

Elspeth, chevalière errante est une carte de type planeswalker de Magic: The Gathering, de valeur de mana 4 (identité : blanc). Première impression : Shards of Alara (2008) ; 7 versions papier au total. Légale en Commander, Modern, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 3,09 € (Shards of Alara) ; la plus chère : 6,05 € (Secret Lair Drop).

Elspeth, chevalière errante {2}{W}{W}

Planeswalker : Elspeth
+1 : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
+1 : La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
-8 : Vous gagnez un emblème avec « Les artefacts, les créatures, les enchantements et les terrains que vous contrôlez sont indestructibles. »
Texte de règles (Oracle, anglais)
+1: Create a 1/1 white Soldier creature token.
+1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.
−8: You get an emblem with "Artifacts, creatures, enchantments, and lands you control have indestructible."
Loyauté : 4

Nom dans chaque langue

FrançaisElspeth, chevalière erranteEnglishElspeth, Knight-ErrantEspañolElspeth, Caballero ErranteDeutschElspeth, fahrende RitterinItalianoElspeth, Cavaliera ErrantePortuguêsElspeth, Cavaleira Errante日本語遍歴の騎士、エルズペス

Légalité

Précisions de règles (en anglais)

2013-07-01
Lethal damage and effects that say “destroy” won’t cause a permanent with indestructible to be put into the graveyard. However, a permanent with indestructible can be put into the graveyard for a number of reasons. The most likely reasons are if it’s sacrificed, if it’s a creature whose toughness is 0 or less, or if it’s an Aura that’s either unattached or attached to something illegal.

2011-01-01
Emblems behave similarly to enchantments: They have an ability that, in a general sense, continually affects the game. The primary difference between them is that emblems aren’t permanents and don’t exist on the battlefield. Nothing in the game can remove an emblem, simply because no other spell or ability references them. Once you get an emblem, you keep it for the rest of the game. Emblems have no color, name, card type, or other characteristics beyond the listed ability.

Impressions (7)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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