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Elspeth, Caballero Errante

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Elspeth, Caballero Errante (Elspeth, Knight-Errant)

Coste{2}{W}{W} Valor de maná4TipoPlaneswalker — Elspeth Identidad de color{W} Blanco RarezaMítica ExpansiónDuel Decks: Elspeth vs. Tezzeret (DDF) IlustradorIgor Kieryluk Precio3,95 € · foil 4,57 € · 9,16 US$

Sobre esta carta

Elspeth, Caballero Errante es una carta de tipo planeswalker de Magic: The Gathering con valor de maná 4 (identidad de color: blanco). Primera impresión: Shards of Alara (2008); 7 versiones en papel en total. Legal en Commander, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 3,07 € (Shards of Alara); la más cara: 6,05 € (Secret Lair Drop).

Elspeth, Caballero Errante {2}{W}{W}

Planeswalker — Elspeth
+1: Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Soldado blanca 1/1.
+1: La criatura objetivo obtiene +3/+3 y gana la habilidad de volar hasta el final del turno.
-8: Obtienes un emblema con "Los artefactos, criaturas, encantamientos y tierras que controlas son indestructibles".
Texto de reglas (Oracle, inglés)
+1: Create a 1/1 white Soldier creature token.
+1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.
−8: You get an emblem with "Artifacts, creatures, enchantments, and lands you control have indestructible."
Lealtad : 4

Nombre en cada idioma

FrançaisElspeth, chevalière erranteEnglishElspeth, Knight-ErrantEspañolElspeth, Caballero ErranteDeutschElspeth, fahrende RitterinItalianoElspeth, Cavaliera ErrantePortuguêsElspeth, Cavaleira Errante日本語遍歴の騎士、エルズペス

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2013-07-01
Lethal damage and effects that say “destroy” won’t cause a permanent with indestructible to be put into the graveyard. However, a permanent with indestructible can be put into the graveyard for a number of reasons. The most likely reasons are if it’s sacrificed, if it’s a creature whose toughness is 0 or less, or if it’s an Aura that’s either unattached or attached to something illegal.

2011-01-01
Emblems behave similarly to enchantments: They have an ability that, in a general sense, continually affects the game. The primary difference between them is that emblems aren’t permanents and don’t exist on the battlefield. Nothing in the game can remove an emblem, simply because no other spell or ability references them. Once you get an emblem, you keep it for the rest of the game. Emblems have no color, name, card type, or other characteristics beyond the listed ability.

Impresiones (7)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
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