Ange de sombracier (Darksteel Angel)
À propos de cette carte
Ange de sombracier est une carte de type créature artefact de Magic: The Gathering, de valeur de mana 9 (identité : incolore). Première impression : Reality Fracture Commander (2026) ; 2 versions papier au total. Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 2,98 € (Reality Fracture Commander) ; la plus chère : 4,24 € (Reality Fracture Commander).
Ange de sombracier 
Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie.
Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas avoir de marqueurs -1/-1 mis sur elles.
Texte de règles (Oracle, anglais)
You can't lose the game and your opponents can't win the game.
Creatures you control can't have -1/-1 counters put on them.
Un alliage de curiosité et d'espoir qui veille sur un plan étincelant de possibilités.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2026-08-21
You can concede a game while Darksteel Angel on the battlefield. A concession causes you to leave the game, which then causes you to lose the game. (Once you concede, you no longer control a Darksteel Angel, so its ability can't prevent you from losing the game.)
2026-08-21
If you control Darksteel Angel in a Two-Headed Giant game, your team can't lose the game and the opposing team can't win the game.
2026-08-21
No game effect can cause you to lose the game or cause any opponent to win the game while you control Darksteel Angel. It doesn't matter whether you have 0 or less life, you're forced to draw a card while your library is empty, you have ten or more poison counters, and so on. You keep playing.
2026-08-21
Effects that say the game is a draw, such as that of the card Divine Intervention, are not affected by Darksteel Angel. They'll still work.
Impressions (2)
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