Ángel de acero oscuro (Darksteel Angel)
Sobre esta carta
Ángel de acero oscuro es una carta de tipo criatura artefacto de Magic: The Gathering con valor de maná 9 (identidad de color: incoloro). Primera impresión: Reality Fracture Commander (2026); 2 versiones en papel en total. Legal en Commander, Legacy y Vintage. Versión más barata: 2,95 € (Reality Fracture Commander); la más cara: 4,23 € (Reality Fracture Commander).
Ángel de acero oscuro 
Tú no puedes perder el juego y tus oponentes no pueden ganar el juego.
No se pueden poner contadores -1/-1 sobre las criaturas que controlas.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
You can't lose the game and your opponents can't win the game.
Creatures you control can't have -1/-1 counters put on them.
Una aleación de curiosidad y esperanza; la protectora de un plano brillante lleno de posibilidades.
Nombre en cada idioma
Legalidad
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2026-08-21
You can concede a game while Darksteel Angel on the battlefield. A concession causes you to leave the game, which then causes you to lose the game. (Once you concede, you no longer control a Darksteel Angel, so its ability can't prevent you from losing the game.)
2026-08-21
If you control Darksteel Angel in a Two-Headed Giant game, your team can't lose the game and the opposing team can't win the game.
2026-08-21
No game effect can cause you to lose the game or cause any opponent to win the game while you control Darksteel Angel. It doesn't matter whether you have 0 or less life, you're forced to draw a card while your library is empty, you have ten or more poison counters, and so on. You keep playing.
2026-08-21
Effects that say the game is a draw, such as that of the card Divine Intervention, are not affected by Darksteel Angel. They'll still work.
Impresiones (2)
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