Zell Dincht
Sobre esta carta
Zell Dincht es una carta de tipo criatura de Magic: The Gathering con valor de maná 3 (identidad de color: rojo). Primera impresión: Final Fantasy Promos (2025); 3 versiones en papel en total. Función en Commander: rampa. Puede usarse como Commander. Legal en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 0,34 € (Final Fantasy); la más cara: 1,78 € (Final Fantasy).
Zell Dincht 

Zell Dincht obtiene +1/+0 por cada tierra que controlas.
Al comienzo de tu paso final, regresa una tierra que controlas a la mano de su propietario.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
Zell Dincht gets +1/+0 for each land you control.
At the beginning of your end step, return a land you control to its owner's hand.
"No necesito armas, solo mis puños".
Nombre en cada idioma
Legalidad
Aclaraciones de reglas (en inglés)
2025-06-06
The effect of Zell Dincht's first ability is cumulative with similar effects. For example, if you control both Zell Dincht and Exploration (an enchantment with "You may play an additional land on each of your turns"), you'll be able to play three lands during each of your turns.
Cartas con la misma función: rampa
Sol Ring
Arcane Signet
Fellwar Stone
Thought Vessel
Myriad Landscape
Mind Stone
Solemn Simulacrum
Commander's Sphere
Ancient Tomb
Temple of the False God
Chromatic Lantern
Jeska's WillImpresiones (3)
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