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Shay Cormac

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Shay Cormac

Coste{W}{B} Valor de maná2TipoCriatura legendaria — Bribón caballero humano Identidad de color{B}{W} Orzhov RarezaInfrecuente ExpansiónAssassin's Creed (ACR) Precio0,17 € · foil 0,20 € · 0,38 US$
✦ Esta carta puede ser un comandante. Ver la página de comandante →

Sobre esta carta

Shay Cormac es una carta de tipo criatura de Magic: The Gathering con valor de maná 2 (identidad de color: negro y blanco). Primera impresión: Assassin's Creed (2024); 3 versiones en papel en total. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 4155 en EDHREC). Puede usarse como comandante. Legal en Commander, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 0,17 € (Assassin's Creed); la más cara: 0,18 € (Assassin's Creed).

Shay Cormac {W}{B}

Criatura legendaria — Bribón caballero humano
{1}: Los permanentes que controlan tus oponentes pierden las habilidades de antimaleficio, indestructible, protección, velo y rebatir hasta el final del turno.
Siempre que una criatura que controla un oponente sea objetivo de un hechizo o habilidad que controlas, pon un contador de recompensa sobre esa criatura.
Siempre que una criatura con un contador de recompensa sobre ella muera, pon dos contadores +1/+1 sobre Shay Cormac.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
{1}: Permanents your opponents control lose hexproof, indestructible, protection, shroud, and ward until end of turn.
Whenever a creature an opponent controls becomes the target of a spell or ability you control, put a bounty counter on that creature.
Whenever a creature with a bounty counter on it dies, put two +1/+1 counters on Shay Cormac.
1/1

Nombre en cada idioma

FrançaisShay CormacEnglishShay CormacEspañolShay CormacDeutschShay CormacItalianoShay Cormac日本語シェイ・コーマック

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2024-07-05
If a permanent enters the battlefield under an opponent’s control with hexproof, indestructible, protection, shroud, and/or ward after Shay Cormac’s first ability resolves, it won’t lose that ability until you activate Shay Cormac’s first ability again. The same is true if an opponent’s permanent gains one of those abilities after Shay Cormac’s first ability resolves.

2024-07-05
Because damage remains marked on a creature until damage is removed as the turn ends, damage previously dealt to a creature with indestructible may cause it to be destroyed if Shay Cormac’s first ability resolves later during that turn. This is notably not the case with protection, as protection prevents damage.

2024-07-05
Shay Cormac’s second ability resolves before the spell or ability that caused it to trigger. It resolves even if that spell or ability is countered.

2024-07-05
Shay Cormac’s last ability looks for any bounty counter on a creature, not just one from that Shay Cormac. For example, if players A and B each control a Shay Cormac and player A has put a bounty counter on player C’s creature, both players A and B will put two +1/+1 counters on their respective Shay Cormacs when that creature dies.

Impresiones (3)

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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