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Miedo a perderse algo

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Miedo a perderse algo (Fear of Missing Out)

Coste{1}{R} Valor de maná2TipoCriatura encantamiento — Pesadilla Identidad de color{R} Rojo RarezaRara ExpansiónDuskmourn: House of Horror (DSK) IlustradorCacho Rubione Precio3,79 € · foil 4,82 € · 5,01 US$

Sobre esta carta

Miedo a perderse algo es una carta de tipo criatura encantamiento de Magic: The Gathering con valor de maná 2 (identidad de color: rojo). Primera impresión: Duskmourn: House of Horror Promos (2024); 4 versiones en papel en total. Función en Commander: robo de cartas. Es una de las 5000 cartas más jugadas en Commander (puesto 2508 en EDHREC). Legal en Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy y Vintage. Versión más barata: 3,79 € (Duskmourn: House of Horror Promos); la más cara: 4,17 € (Duskmourn: House of Horror).

Miedo a perderse algo {1}{R}

Criatura encantamiento — Pesadilla
Cuando el Miedo a perderse algo entre, descarta una carta y luego roba una carta.
Delirio — Siempre que el Miedo a perderse algo ataque por primera vez cada turno, si entre las cartas de tu cementerio hay cuatro o más tipos de cartas, endereza la criatura objetivo. Después de esta fase, hay una fase de combate adicional.
Texto de reglas (Oracle, inglés)
When this creature enters, discard a card, then draw a card.
Delirium — Whenever this creature attacks for the first time each turn, if there are four or more card types among cards in your graveyard, untap target creature. After this phase, there is an additional combat phase.
2/3

Nombre en cada idioma

Legalidad

Aclaraciones de reglas (en inglés)

2024-09-20
If the target creature is an illegal target as Fear of Missing Out's last ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. There won't be an additional combat phase.

2024-09-20
Fear of Missing Out's last ability doesn't give you any additional main phases. This means that you will move directly from the end of combat step of one combat phase to the beginning of combat step of the next one.

Cartas con la misma función: robo de cartas

Impresiones (4)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
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Illustrateur
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