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Angst, etwas zu verpassen

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Angst, etwas zu verpassen (Fear of Missing Out)

Manakosten{1}{R} Manabetrag2TypVerzauberungskreatur — Nachtmahr Farbidentität{R} Rot SeltenheitSelten EditionDuskmourn: House of Horror (DSK) KünstlerCacho Rubione Preis3,79 € · foil 4,82 € · 5,01 $

Über diese Karte

Angst, etwas zu verpassen ist eine Karte vom Typ Kreatur-Verzauberung aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 2 (Farbidentität: Rot). Erstmals gedruckt in Duskmourn: House of Horror Promos (2024); insgesamt 4 Papierversionen. Rolle im Commander: Kartenziehen. Sie gehört zu den 5.000 meistgespielten Karten im Commander (EDHREC-Rang 2.508). Legal in Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy und Vintage. Günstigste Version: 3,79 € (Duskmourn: House of Horror Promos); teuerste: 4,17 € (Duskmourn: House of Horror).

Angst, etwas zu verpassen {1}{R}

Verzauberungskreatur — Nachtmahr
Wenn die Angst, etwas zu verpassen ins Spiel kommt, wirf eine Karte ab und ziehe dann eine Karte.
Delirium — Immer wenn die Angst, etwas zu verpassen zum ersten Mal in einem Zug angreift und falls dein Friedhof vier oder mehr unterschiedliche Kartentypen enthält, enttappe eine Kreatur deiner Wahl. Nach dieser Phase gibt es eine zusätzliche Kampfphase.
Regeltext (Oracle, Englisch)
When this creature enters, discard a card, then draw a card.
Delirium — Whenever this creature attacks for the first time each turn, if there are four or more card types among cards in your graveyard, untap target creature. After this phase, there is an additional combat phase.
2/3

Name in jeder Sprache

Legalität

Regelhinweise (auf Englisch)

2024-09-20
If the target creature is an illegal target as Fear of Missing Out's last ability tries to resolve, it won't resolve and none of its effects will happen. There won't be an additional combat phase.

2024-09-20
Fear of Missing Out's last ability doesn't give you any additional main phases. This means that you will move directly from the end of combat step of one combat phase to the beginning of combat step of the next one.

Karten mit derselben Rolle: Kartenziehen

Drucke (4)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
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