Krang, Master Mind
About this card
Krang, Master Mind is a creature artifact card in Magic: The Gathering with mana value 8 (color identity: blue). First printed in Teenage Mutant Ninja Turtles (2026); 2 paper printings in total. Role in Commander: card draw. It can be used as a commander. Legal in Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy and Vintage. Cheapest printing: €1.53 (Teenage Mutant Ninja Turtles); most expensive: €1.93 (Teenage Mutant Ninja Turtles).
Krang, Master Mind 


When Krang enters, if you have fewer than four cards in hand, draw cards equal to the difference.
Krang gets +1/+0 for each other artifact you control.
Name in each language
Legality
Rulings
2026-01-27
If you have four or more cards in hand when Krang enters, his second ability won't trigger at all. If it does trigger, the ability will check again as it tries to resolve. If you have four or more card in hand at that time, the ability won't resolve and none of its effects will happen.
2026-01-27
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying, add any cost increases, then apply any cost reductions (such as affinity for artifacts). The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was.
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