Den Turm abfackeln (Torch the Tower)
Über diese Karte
Den Turm abfackeln ist eine Karte vom Typ Spontanzauber aus Magic: The Gathering mit Manabetrag 1 (Farbidentität: Rot). Erstmals gedruckt in Wilds of Eldraine (2023); insgesamt 2 Papierversionen. Rolle im Commander: gezieltes Removal. Legal in Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy, Vintage und Pauper. Günstigste Version: 0,50 € (Wilds of Eldraine); teuerste: 0,67 € (Wilds of Eldraine).
Den Turm abfackeln 
Den Turm abfackeln fügt einer Kreatur oder einem Planeswalker deiner Wahl 2 Schadenspunkte zu. Falls um diesen Zauberspruch gefeilscht wurde, fügt er jener bleibenden Karte stattdessen 3 Schadenspunkte zu und du wendest Hellsicht 1 an.
Falls eine bleibende Karte, der von Den Turm abfackeln Schaden zugefügt wurde, in diesem Zug sterben würde, schicke sie stattdessen ins Exil.
Regeltext (Oracle, Englisch)
Torch the Tower deals 2 damage to target creature or planeswalker. If this spell was bargained, instead it deals 3 damage to that permanent and you scry 1.
If a permanent dealt damage by Torch the Tower would die this turn, exile it instead.
Name in jeder Sprache
Legalität
Regelhinweise (auf Englisch)
2023-09-01
Torch the Tower's last replacement effect will exile the target permanent if it would die this turn for any reason, not just due to lethal damage or having 0 loyalty.
2023-09-01
Bargain means "As an additional cost to cast this spell, you may sacrifice an artifact, enchantment, or token."
2023-09-01
Bargain represents an optional additional cost. A spell cast with that additional cost paid is "bargained."
2023-09-01
You may sacrifice only one artifact, enchantment, or token to pay a spell's bargain cost.
2023-09-01
If you copy a bargained spell, the copy is also bargained. If a card or token enters the battlefield as a copy of a permanent that's already on the battlefield, the new permanent isn't bargained, even if the original was.
2023-09-01
Some instant and sorcery spells require additional targets if they're bargained. You ignore those targeting requirements if those spells aren't bargained, and you can't bargain those spells unless you can choose the appropriate targets. On the other hand, you can bargain a permanent spell even if you won't be able to choose targets for an enters-the-battlefield ability of that permanent once the spell resolves.
Karten mit derselben Rolle: gezieltes Removal
Blasphemous Act
Chaos Warp
Vandalblast
Abrade
Lightning Bolt
Untimely Malfunction
Aetherflux Reservoir
Demolition Field
Walking Ballista
Red Elemental Blast
Goblin Bombardment
Chandra's Ignition

