Commander : Das Ding
Baue ein Commander-Deck mit Das Ding: Farbidentität, beliebte Karten, ähnliche Commander und Spielerdecks.
Verursacht Trampelschaden
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du in diesem Zug einen Nichtkreatur-Zauberspruch gewirkt hast, lege vier +1/+1-Marken auf Das Ding.
Immer wenn Das Ding angreift, kannst du


bezahlen. Wenn du dies tust, verdopple die Anzahl an Marken jeder Sorte auf einer beliebigen Anzahl an Permanenten deiner Wahl, die du kontrollierst.
Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du in diesem Zug einen Nichtkreatur-Zauberspruch gewirkt hast, lege vier +1/+1-Marken auf Das Ding.
Immer wenn Das Ding angreift, kannst du
Von Spielern veröffentlichte Decks
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Beliebte Karten in diesen Farben
Sol Ring
Command Tower
Arcane Signet
Exotic Orchard
Reliquary Tower
Swords to Plowshares
Swiftfoot Boots
Lightning Greaves
Path of Ancestry
Path to Exile
Counterspell
Fellwar Stone
Rogue's Passage
Evolving Wilds
Cultivate
Thought Vessel
Blasphemous Act
Farseek
Beast Within
Nature's Lore
Rampant Growth
Heroic Intervention
Chaos Warp
Terramorphic Expanse
Myriad Landscape
Mind Stone
An Offer You Can't Refuse
Birds of Paradise
Polluted Delta
Flooded Strand
Kodama's Reach
Skullclamp
Three Visits
Fabled Passage
Misty Rainforest
Solemn Simulacrum
Bloodstained Mire
Windswept Heath
Rhystic Study
Wooded Foothills
Verdant Catacombs
Scalding Tarn
Marsh Flats
Arcane Denial
Commander's Sphere
Llanowar Elves
Arid Mesa
Negate









