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L'Archimandrita

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Comandante : L'Archimandrita

Costruisci un mazzo Commander con L'Archimandrita: identità di colore, carte popolari, altri comandanti e mazzi dei giocatori.

Stile di gioco: le abilità di L'Archimandrita ruotano attorno a questi temi: guadagno di punti vita.

Identità di colore{R}{U}{W} JeskaiCosto{2}{U}{R}{W}TipoCreatura Leggendaria — Consigliere UmanoPrezzo0,16 €
All'inizio del tuo mantenimento, guadagni X punti vita, dove X è il numero di carte nella tua mano meno 4.
Ogniqualvolta guadagni punti vita, ogni Consigliere, Artefice e Monaco che controlli ha cautela e prende +X/+0 fino alla fine del turno, dove X sono i punti vita che hai guadagnato.
TAPpa tre Consiglieri, Artefici e/o Monaci STAPpati che controlli: Pesca una carta.

Chiarimenti sulle regole (in inglese), stampe, legalità →

Mazzi pubblicati dai giocatori

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Carte per il tema: guadagno di punti vita

Essenziali per ruolo

Rampa

Pescata

Rimozione mirata

Distruzione di massa

Carte popolari in questi colori

Altri comandanti in questi colori

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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