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Vampira Succhiavita

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Vampira Succhiavita (Wispdrinker Vampire)

Costo{2}{W}{B} Valore di mana4TipoCreatura — Farabutto Vampiro Identità di colore{B}{W} Orzhov RaritàNon comune EspansioneMurders at Karlov Manor (MKM) IllustratoreTyler Walpole Prezzo0,19 € · foil 0,24 € · 0,23 USD

Vampira Succhiavita {2}{W}{B}

Creatura — Farabutto Vampiro
Volare
Ogniqualvolta un'altra creatura con forza pari o inferiore a 2 entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, ogni avversario perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita.
{5}{W}{B}: Le creature che controlli con forza pari o inferiore a 2 hanno tocco letale e legame vitale fino alla fine del turno.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Flying
Whenever another creature you control with power 2 or less enters, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
{5}{W}{B}: Creatures you control with power 2 or less gain deathtouch and lifelink until end of turn.
2/4

Legalità

Chiarimenti sulle regole (in inglese)

2024-02-02
Wispdrinker Vampire's triggered ability checks the power of a creature only at the moment it enters the battlefield. If it enters with counters, those counters are included. If that creature's power is 2 or less when it enters the battlefield but becomes greater than 2 after the ability triggers, each opponent will still lose 1 life and you'll still gain 1 life.

2024-02-02
Wispdrinker Vampire's activated ability affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won't get deathtouch or lifelink.

Stampe (2)

Murders at Karlov ManorMKM #374 · Non comune · 0,15 €
Murders at Karlov ManorMKM #243 · Non comune · 0,19 €