Vampira Succhiavita (Wispdrinker Vampire)
Costo

Valore di mana4TipoCreatura — Farabutto Vampiro
Identità di colore
Orzhov
RaritàNon comune
EspansioneMurders at Karlov Manor (MKM)
IllustratoreTyler Walpole
Prezzo0,19 € · foil 0,24 € · 0,23 USD
Vampira Succhiavita 


Creatura — Farabutto Vampiro
Volare
Ogniqualvolta un'altra creatura con forza pari o inferiore a 2 entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, ogni avversario perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita.


: Le creature che controlli con forza pari o inferiore a 2 hanno tocco letale e legame vitale fino alla fine del turno.
Ogniqualvolta un'altra creatura con forza pari o inferiore a 2 entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, ogni avversario perde 1 punto vita e tu guadagni 1 punto vita.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Flying
Whenever another creature you control with power 2 or less enters, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.


: Creatures you control with power 2 or less gain deathtouch and lifelink until end of turn.
Whenever another creature you control with power 2 or less enters, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.
2/4
Legalità
CommanderLegaleStandardLegalePioneerLegaleModernLegaleLegacyLegaleVintageLegalePauperNon legaleBrawlLegaleOathbreakerLegaleHistoricLegaleTimelessLegalePenny DreadfulNon legale
Chiarimenti sulle regole (in inglese)
2024-02-02
Wispdrinker Vampire's triggered ability checks the power of a creature only at the moment it enters the battlefield. If it enters with counters, those counters are included. If that creature's power is 2 or less when it enters the battlefield but becomes greater than 2 after the ability triggers, each opponent will still lose 1 life and you'll still gain 1 life.
2024-02-02
Wispdrinker Vampire's activated ability affects only creatures you control at the time it resolves. Creatures you begin to control later in the turn won't get deathtouch or lifelink.

