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Rip, Cacciatrice di Progenie

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Rip, Cacciatrice di Progenie (Rip, Spawn Hunter)

Costo{2}{G}{W} Valore di mana4TipoCreatura Leggendaria — Sopravvissuto Umano Identità di colore{G}{W} Selesnya RaritàRara EspansioneDuskmourn: House of Horror (DSK) IllustratoreAshley Mackenzie Prezzo0,22 € · foil 0,18 € · 0,25 USD
✦ Questa carta può essere un comandante. Vedi la pagina del comandante →

Informazioni sulla carta

Rip, Cacciatrice di Progenie è una carta di tipo creatura di Magic: The Gathering con valore di mana 4 (identità di colore: verde e bianco). Prima stampa: Duskmourn: House of Horror Promos (2024); 4 versioni cartacee in totale. Può essere usata come comandante. Legale in Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy e Vintage. Versione più economica: 0,17 € (Duskmourn: House of Horror Promos); la più cara: 0,22 € (Duskmourn: House of Horror).

Rip, Cacciatrice di Progenie {2}{G}{W}

Creatura Leggendaria — Sopravvissuto Umano
Sopravvivenza — All'inizio della tua seconda fase principale, se Rip, Cacciatrice di Progenie è TAPpata, rivela le prime X carte del tuo grimorio, dove X è la sua forza. Aggiungi alla tua mano un qualsiasi numero di carte creatura e/o Veicolo con forza diversa scelte tra esse. Metti le altre in fondo al tuo grimorio in ordine casuale.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Survival — At the beginning of your second main phase, if Rip is tapped, reveal the top X cards of your library, where X is its power. Put any number of creature and/or Vehicle cards with different powers from among them into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
4/4

Nome in ogni lingua

Legalità

Chiarimenti sulle regole (in inglese)

2024-09-20
The value of X is determined only once, as Rip's ability resolves.

2024-09-20
If Rip leaves the battlefield before its ability resolves—and it was still tapped as it left—use its power as it last existed on the battlefield to determine the value of X.

2024-09-20
Survival abilities (and other abilities that trigger at the beginning of your second main phase) will trigger at the beginning of the second main phase you take in a turn. They won't trigger during your third, fourth, or other additional main phases in a single turn, if effects somehow cause you to have more than two main phases.

2024-09-20
If a creature with a survival ability isn't tapped when your second main phase begins, the ability won't trigger at all. You won't be able to tap it during your second main phase in time to have that ability trigger.

2024-09-20
If a creature's survival ability triggers but that creature is untapped when the ability begins to resolve, that ability won't do anything.

2024-09-20
If a creature's survival ability triggers but the creature leaves the battlefield before the ability resolves, use its tapped or untapped status as it last existed on the battlefield to determine whether or not the ability will do anything.

Stampe (4)

Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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