Stato d'Arresto (Prison Term)
Costo

Valore di mana3TipoIncantesimo — Aura
Identità di colore
Bianco
RaritàNon comune
EspansioneCommander 2011 (CMD)
IllustratoreZoltan Boros & Gabor Szikszai
Prezzo0,41 € · 0,37 USD
Stato d'Arresto 


Incantesimo — Aura
Incanta creatura
La creatura incantata non può attaccare o bloccare e le sue abilità attivate non possono essere attivate.
Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il controllo di un avversario, puoi assegnare lo Stato d'Arresto a quella creatura.
La creatura incantata non può attaccare o bloccare e le sue abilità attivate non possono essere attivate.
Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il controllo di un avversario, puoi assegnare lo Stato d'Arresto a quella creatura.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.
Whenever a creature an opponent controls enters, you may attach this Aura to that creature.
Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated.
Whenever a creature an opponent controls enters, you may attach this Aura to that creature.
Legalità
CommanderLegaleStandardNon legalePioneerNon legaleModernLegaleLegacyLegaleVintageLegalePauperNon legaleBrawlNon legaleOathbreakerLegaleHistoricNon legaleTimelessNon legalePenny DreadfulNon legale
Chiarimenti sulle regole (in inglese)
2016-06-08
Activated abilities contain a colon. They're generally written "[Cost]: [Effect]." Some keywords are activated abilities and will have colons in their reminder text.
2008-05-01
The last ability works only if Prison Term is already on the battlefield. You may move it from the creature it's currently enchanting onto the new creature.




