Autorità Mardu (Mardu Ascendancy)
Costo

Valore di mana3TipoIncantesimo
Identità di colore

Mardu
RaritàRara
EspansioneKhans of Tarkir (KTK)
IllustratoreJason Chan
Prezzo0,42 € · foil 1,21 € · 0,83 USD
Informazioni sulla carta
Autorità Mardu è una carta di tipo incantesimo di Magic: The Gathering con valore di mana 3 (identità di colore: nero, rosso e bianco). Prima stampa: Khans of Tarkir Promos (2014); 2 versioni cartacee in totale. Legale in Commander, Pioneer, Modern, Legacy e Vintage. Prezzo Cardmarket: 0,42 €.
Autorità Mardu 


Incantesimo
Ogniqualvolta una creatura non pedina che controlli attacca, metti sul campo di battaglia una pedina creatura Goblin 1/1 rossa TAPpata e attaccante.
Sacrifica l'Autorità Mardu: Le creature che controlli prendono +0/+3 fino alla fine del turno.
Sacrifica l'Autorità Mardu: Le creature che controlli prendono +0/+3 fino alla fine del turno.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Whenever a nontoken creature you control attacks, create a 1/1 red Goblin creature token that's tapped and attacking.
Sacrifice this enchantment: Creatures you control get +0/+3 until end of turn.
Sacrifice this enchantment: Creatures you control get +0/+3 until end of turn.
Nome in ogni lingua
FrançaisAscendance marduenneEnglishMardu AscendancyEspañolSupremacía marduDeutschVormacht der MarduItalianoAutorità MarduPortuguêsAscendência Mardu日本語マルドゥの隆盛
Legalità
CommanderLegaleStandardNon legalePioneerLegaleModernLegaleLegacyLegaleVintageLegalePauperNon legaleBrawlLegaleOathbreakerLegaleHistoricLegaleTimelessLegalePenny DreadfulLegale
Chiarimenti sulle regole (in inglese)
2014-09-20
As the Goblin token enters the battlefield, you choose which opponent or opposing planeswalker it’s attacking. It doesn’t have to attack the same opponent or opposing planeswalker that the original creature is attacking.
2014-09-20
Although the tokens are attacking, they were never declared as attacking creatures (for purposes of abilities that trigger whenever a creature attacks, for example).

