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Maestro Seymour

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Maestro Seymour (Maester Seymour)

Costo{2}{G} Valore di mana3TipoLegendary Creature — Human Elf Cleric Identità di colore{G} Verde RaritàRara EspansioneFinal Fantasy Commander (FIC) IllustratoreNorikatsu Miyoshi Prezzo0,36 € · 0,34 USD
✦ Questa carta può essere un Commander. Vedi la pagina del Commander →

Informazioni sulla carta

Maestro Seymour è una carta di tipo creatura di Magic: The Gathering con valore di mana 3 (identità di colore: verde). Prima stampa: Final Fantasy Commander (2025); 2 versioni cartacee in totale. È una delle 5000 carte più giocate in Commander (posizione 3548 su EDHREC). Può essere usata come Commander. Legale in Commander, Legacy e Vintage. Versione più economica: 0,35 € (Final Fantasy Commander); la più cara: 1,24 € (Final Fantasy Commander).

Maestro Seymour {2}{G}

Legendary Creature — Human Elf Cleric
All'inizio del combattimento nel tuo turno, metti un numero di segnalini +1/+1 pari alla forza di Maestro Seymour su un'altra creatura bersaglio che controlli.
{3}{G}{G}: Mostruosità X, dove X è il numero di segnalini sulle creature che controlli. (Se questa creatura non è mostruosa, metti X segnalini +1/+1 su di essa e diventa mostruosa.)
Testo delle regole (Oracle, inglese)
At the beginning of combat on your turn, put a number of +1/+1 counters equal to Maester Seymour's power on another target creature you control.
{3}{G}{G}: Monstrosity X, where X is the number of counters among creatures you control. (If this creature isn't monstrous, put X +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
1/3

Nome in ogni lingua

FrançaisMaester SeymourEnglishMaester SeymourEspañolVenerable SeymourDeutschPrimas SeymorItalianoMaestro Seymour日本語老師シーモア

Legalità

Chiarimenti sulle regole (in inglese)

2025-06-06
The value of X is determined only once, as Maester Seymour's last ability resolves.

2025-06-06
Monstrous isn't an ability that a creature has. It's just something true about that creature. If the creature stops being a creature or loses its abilities, it will continue to be monstrous.

2025-06-06
If Maester Seymour is no longer on the battlefield when its first ability resolves, use its power as it last existed on the battlefield to determine how many +1/+1 counters to put on the target creature.

2025-06-06
Once a creature becomes monstrous, it can't become monstrous again. If the creature is already monstrous when the monstrosity ability resolves, nothing happens.

Stampe (2)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
Format et options
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