Giostrare (Joust)
Costo
Valore di mana2TipoStregoneria
Identità di colore
Rosso
RaritàNon comune
EspansioneThrone of Eldraine (ELD)
IllustratoreBram Sels
Prezzo0,07 € · foil 0,21 € · 0,07 USD
Giostrare 

Stregoneria
Scegli una creatura bersaglio che controlli e una creatura bersaglio che non controlli. La creatura che controlli prende +2/+1 fino alla fine del turno se è un Cavaliere. Poi quelle creature lottano l'una con l'altra. (Ogni creatura infligge all'altra danno pari alla propria forza.)
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Choose target creature you control and target creature you don't control. The creature you control gets +2/+1 until end of turn if it's a Knight. Then those creatures fight each other. (Each deals damage equal to its power to the other.)
"La vita è un torneo che ricompensa gli audaci." —Syr Layne, cavaliera di Bracerocca
Legalità
CommanderLegaleStandardNon legalePioneerLegaleModernLegaleLegacyLegaleVintageLegalePauperNon legaleBrawlLegaleOathbreakerLegaleHistoricLegaleTimelessLegalePenny DreadfulNon legale
Chiarimenti sulle regole (in inglese)
2019-10-04
You can't cast Joust unless you choose both a creature you control and a creature you don't control as targets.
2019-10-04
The target creature you control gets +2/+1 only if it's a Knight as Joust resolves. It'll still fight if it doesn't get +2/+1.
2019-10-04
If either target is an illegal target as Joust tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.
2019-10-04
If the creature you control is an illegal target as Joust tries to resolve, no creature gets +2/+1. If that creature is a legal target but the creature you don't control isn't, it still gets +2/+1 until end of turn if it's a Knight.