Verdimaniche, Stregona Maro (Greensleeves, Maro-Sorcerer)
Informazioni sulla carta
Verdimaniche, Stregona Maro è una carta di tipo creatura di Magic: The Gathering con valore di mana 5 (identità di colore: verde). Prima stampa: Dominaria United Commander (2022); 4 versioni cartacee in totale. È una delle 5000 carte più giocate in Commander (posizione 2857 su EDHREC). Può essere usata come Commander. Legale in Commander, Legacy e Vintage. Versione più economica: 12,17 € (The List); la più cara: 14,74 € (Dominaria United Commander).
Verdimaniche, Stregona Maro 


La forza e la costituzione di Verdimaniche, Stregona Maro sono pari al numero di terre che controlli.
Ogniqualvolta una terra entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, crea una pedina creatura Tasso 3/3 verde.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Greensleeves's power and toughness are each equal to the number of lands you control.
Landfall — Whenever a land you control enters, create a 3/3 green Badger creature token.
Nome in ogni lingua
Legalità
Chiarimenti sulle regole (in inglese)
2024-11-08
A landfall ability triggers whenever a land you control enters for any reason. It triggers whenever you play a land, as well as whenever a spell or ability puts a land onto the battlefield under your control.
2024-11-08
A landfall ability doesn't trigger if a permanent already on the battlefield becomes a land.
2024-11-08
Whenever a land you control enters, each landfall ability of the permanents you control will trigger. You can put them on the stack in any order. The last ability you put on the stack will be the first one to resolve (As a result, you can have those abilities resolve in the order of your choosing.).
2022-09-09
The ability that defines Greensleeves, Maro-Sorcerer's power and toughness works in all zones, not just on the battlefield.
Stampe (4)
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