Elbrus, la Lama Vincolante // Withengar in Libertà (Elbrus, the Binding Blade // Withengar Unbound)
Informazioni sulla carta
Elbrus, la Lama Vincolante // Withengar in Libertà è una carta di tipo artefatto di Magic: The Gathering con valore di mana 7 (identità di colore: nero). Prima stampa: Dark Ascension (2012); 3 versioni cartacee in totale. Legale in Commander, Modern, Legacy e Vintage. Versione più economica: 2,03 € (Dark Ascension); la più cara: 2,96 € (The List).
Elbrus, la Lama Vincolante 
Quando la creatura equipaggiata infligge danno da combattimento a un giocatore, Elbrus, la Lama Vincolante non è più assegnata, poi la trasformi.
Equipaggiare
Testo delle regole (Oracle, inglese)
When equipped creature deals combat damage to a player, unattach Elbrus, then transform it.
Equip
Coloro che ne stringono l'impugnatura sentono subito il richiamo del demone.
Withengar in Libertà
Ogniqualvolta un giocatore perde la partita, metti tredici segnalini +1/+1 su Withengar in Libertà.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Whenever a player loses the game, put thirteen +1/+1 counters on Withengar Unbound.
In Innistrad non ci sono vite sufficienti a soddisfare la sua brama di punizione.
Nome in ogni lingua
Legalità
Chiarimenti sulle regole (in inglese)
2011-01-22
The "legend rule" checks only for permanents with exactly the same name. Elbrus, the Binding Blade and Withengar Unbound can be on the battlefield at the same time without either going to its owner's graveyard.
2011-01-22
Elbrus will transform even if you are unable to unattach it (most likely because the equipped creature died).
2011-01-22
Withengar's triggered ability will trigger no matter how a player loses the game: due to a state-based action (as a result of having a life total of 0 or less, trying to draw a card from an empty library, or having ten poison counters), a spell or ability that says that player loses the game, a concession, or a game loss awarded by a judge.
2011-01-22
In a multiplayer game using the limited range of influence option (such as a Grand Melee game), if a spell or ability says that you win the game, it instead causes all of your opponents within your range of influence to lose the game. This is another way by which Withengar's ability can trigger.
Stampe (3)
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