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Anzrag, il Talpamoto

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Anzrag, il Talpamoto (Anzrag, the Quake-Mole)

Costo{2}{R}{G} Valore di mana4TipoCreatura Leggendaria — Talpa Dio Identità di colore{G}{R} Gruul RaritàMitica EspansioneMurders at Karlov Manor (MKM) IllustratoreIvan Shavrin Prezzo4,04 € · foil 5,54 € · 6,01 USD
✦ Questa carta può essere un Commander. Vedi la pagina del Commander →

Informazioni sulla carta

Anzrag, il Talpamoto è una carta di tipo creatura di Magic: The Gathering con valore di mana 4 (identità di colore: verde e rosso). Prima stampa: Murders at Karlov Manor Promos (2024); 6 versioni cartacee in totale. È una delle 5000 carte più giocate in Commander (posizione 2712 su EDHREC). Può essere usata come Commander. Legale in Commander, Standard, Pioneer, Modern, Legacy e Vintage. Versione più economica: 2,52 € (The List); la più cara: 3,97 € (Murders at Karlov Manor).

Anzrag, il Talpamoto {2}{R}{G}

Creatura Leggendaria — Talpa Dio
Ogniqualvolta Anzrag, il Talpamoto viene bloccato, STAPpa ogni creatura che controlli. Dopo questa fase di combattimento, c'è una fase di combattimento addizionale.
{3}{R}{R}{G}{G}: Anzrag deve essere bloccato in ogni combattimento in questo turno, se possibile.
Testo delle regole (Oracle, inglese)
Whenever Anzrag becomes blocked, untap each creature you control. After this phase, there is an additional combat phase.
{3}{R}{R}{G}{G}: Anzrag must be blocked each combat this turn if able.

His claws tear at the foundations of civilization.

8/4

Nome in ogni lingua

FrançaisAnzrag, la taupe sismiqueEnglishAnzrag, the Quake-MoleEspañolAnzrag, el TerretopoDeutschAnzrag, der Erdbeben-MaulwurfItalianoAnzrag, il TalpamotoPortuguêsAnzrag, o Toupeiremoto日本語地震土竜、アンズラグ

Legalità

Chiarimenti sulle regole (in inglese)

2024-02-02
If multiple creatures block Anzrag, the Quake-Mole, its first ability still triggers only once.

2024-02-02
Anzrag, the Quake-Mole's first ability may trigger multiple times in the same turn. Each time it resolves, you create an additional combat phase.

2024-02-02
If you activate Anzrag, the Quake-Mole's last ability, only one creature is required to block it each combat this turn. Other creatures may also block it and are free to block other creatures or not block at all.

2024-02-02
If you activate Anzrag, the Quake-Mole's last ability, but each creature the defending player controls can't block for any reason, Anzrag isn't blocked. If there's a cost associated with blocking Anzrag, the defending player isn't forced to pay that cost, so it doesn't have to be blocked in that case either.

Stampe (6)

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Texte
Texte de la carte (règles)
Écrire dans sa langue (ex : vous perdez la partie) : Manarcane traduit les formulations de règles pour Scryfall.
Capacité
Texte d'ambiance
Type et rareté
Rareté
Super-type
Sous-type
CouleursCouleurs du commandant
Identité de couleur (Commander)
Coût et caractéristiques
Valeur de mana
à
Le coût contient
Force
à
Endurance
à
Loyauté
à
Édition
Extension
Année
à
Prix (€)
à
Illustrateur
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