Xyris, la tempête sinuante (Xyris, the Writhing Storm)
À propos de cette carte
Xyris, la tempête sinuante est une carte de type créature de Magic: The Gathering, de valeur de mana 5 (identité : vert, rouge et bleu). Première impression : Commander 2020 (2020) ; 4 versions papier au total. Rôle en Commander : pioche. C'est l'une des 5 000 cartes les plus jouées en Commander (rang 4 659 sur EDHREC). Elle peut servir de commandant. Légale en Commander, Legacy et Vintage. Version la moins chère : 0,85 € (Commander 2020) ; la plus chère : 1,38 € (Dominaria United Commander).
Xyris, la tempête sinuante 



À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, excepté la première qu'il pioche pendant chacune de ses étapes de pioche, créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent.
À chaque fois que Xyris, la tempête sinuante inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur et vous piochez chacun autant de cartes.
Texte de règles (Oracle, anglais)
Whenever an opponent draws a card except the first one they draw in each of their draw steps, create a 1/1 green Snake creature token.
Whenever Xyris deals combat damage to a player, you and that player each draw that many cards.
Nom dans chaque langue
Légalité
Précisions de règles (en anglais)
2020-04-17
If a spell or ability causes an opponent to put cards into their hand without specifically using the word "draw," it's not a card drawn.
2020-04-17
If the amount of damage Xyris deals is greater than the number of cards in your library but causes the defending player's life total to become 0 or less, that player loses the game before Xyris's ability causes you to draw cards. If there are no other players left in the game, you win the game.
2020-04-17
If the amount of damage Xyris deals is greater than the number of cards in your library and the number of cards in that player's library, you both lose the game at the same time. It doesn't matter if one of you had more cards in library than the other. If there are no other players left in the game, the game is a draw.
Cartes du même rôle : pioche
Impressions (4)
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